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5 anecdotes sur Nintendo

  1. Le jeu vidéo “Donkey Kong” a été à l’origine d’une bataille judiciaire : Lorsque Nintendo a sorti le jeu “Donkey Kong” en 1981, la société américaine Universal City Studios a intenté un procès à Nintendo, affirmant que le personnage de Donkey Kong violait les droits d’auteur de King Kong. Nintendo a finalement remporté le procès et a poursuivi sa lancée pour devenir l’un des leaders de l’industrie du jeu vidéo.

  2. Nintendo a commencé en tant que fabricant de cartes à jouer : À ses débuts en 1889, Nintendo était une entreprise japonaise spécialisée dans la fabrication de cartes à jouer traditionnelles appelées “Hanafuda”. Ils ont ensuite diversifié leurs activités pour se lancer dans d’autres industries avant de se concentrer sur les jeux vidéo.

  3. Le personnage de Mario a failli s’appeler autrement : Le célèbre plombier de Nintendo, Mario, a été initialement nommé “Jumpman” dans le jeu “Donkey Kong”. Cependant, Nintendo a finalement décidé de lui donner le nom de “Mario” en hommage à Mario Segale, un propriétaire de locaux commerciaux où se trouvait le quartier général de Nintendo of America.

  4. La Game Boy était un pari risqué : Lorsque Nintendo a sorti la Game Boy en 1989, certains experts étaient sceptiques quant à son succès, car elle était moins puissante que les consoles concurrentes de l’époque. Cependant, la portabilité de la Game Boy, sa longue durée de vie de la batterie et le succès de jeux tels que “Tetris” ont fait de cette console un énorme succès commercial, avec des millions d’unités vendues dans le monde entier.

  5. La Wii a popularisé les jeux vidéo de mouvement : Lorsque Nintendo a lancé la Wii en 2006, elle a introduit une nouvelle façon de jouer avec sa technologie de détection de mouvement via la télécommande Wii. La Wii a connu un succès phénoménal, attirant un public plus large, y compris des personnes moins habituées aux jeux vidéo. Elle a également inspiré d’autres fabricants de consoles à développer des fonctionnalités similaires, ouvrant ainsi la voie aux jeux vidéo de mouvement et à la réalité virtuelle.

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